문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 류(스매시브라더스 시리즈) (문단 편집) === 지상 공격 === * 약공격(약) 원거리 약P → 명치 부수기 → 스파3 원거리 강P. 주먹으로 3번 연속 친다. [[테리(스매시브라더스 시리즈)|누구]]처럼 2타만 맞춘 이후 바로 세이빙 어택을 제외한 아무 필살기로 이을 수 있지만 워낙 공격 판정이 짜서 거의 쓰이지 않는다. 얼티밋 기준으로 대미지는 1.8 + 1.8 + 5.0%. * 약공격(강) 스파2 원거리 강K. 발로 대각선을 향해 날린다. 얼티밋 기준으로 대미지는 10.0~12.0%. * 약공격(초근접, 강) 위 공격(강)과 같이 어퍼컷을 날린다. 위 공격(강)과 달리 넉백이 없다시피하다. 이 공격을 맞췄다면 후에 이을 필살기가 거의 확정으로 들어가 결정타 셋업도 가능하다. 제자리에서 경직을 주는 스파의 근접 강손의 오마쥬. 대미지는 위 공격(강)과 동일하게 14.4% * 대시 공격 스파 제로의 대각선 점프 중K/강K. 대시하다가 뛰어올라 발차기를 날린다. 얼티밋 기준으로 대미지는 9.6~14.4%. * 옆 공격(약) 스파3 원거리 중K. 앞으로 발차기를 날린다. 공격하는 동안 다리 부분에 무적 판정이 존재한다. 얼티밋 기준으로 대미지는 8.1%(발차기). * 옆 공격(초근접, 약) 근접 공격 시 주먹을 앞으로 날린다. 넉백은 없다시피하다. 오히려 상대방을 자신쪽으로 조금 끌어온다. 보통은 옆 공격인 발차기가 나가기 때문에 노리고 사용하기 어려운기술이다. 잽락시에 사용하거나, 후딜을 캔슬하고 필살기로 연결한다. 데미지는 7.2% * 옆 공격(강) 쇄골 깨기. 미끄러지며 주먹을 앞으로 크게 내지른다. 2히트 판정에 상대방의 실드를 매우 크게 깎아버리는 실드 브레이크 판정이 있다. 용권선풍각 등으로 실드에 압박을 가한 뒤 상대가 실드를 치는 타이밍을 읽고 기습적으로 지르면 좋다. 얼티밋 기준으로 대미지는 3.6%(1타), 7.2%(2타). * 위 공격(약) 근거리 약P. 팔꿈치를 위로 살짝 날린다. 연타 가능. 승룡권으로 이어지기는 하지만 스위트스팟에 맞는 일은 없어서 애매하다. 얼티밋 기준으로 대미지는 2.4%. * 위 공격(강) 근거리 강P. 주먹을 위로 날린다. 근접해서 일반 공격(강)을 해도 자동으로 나갔으나, 3.0.0 패치로 모션만 같은 다른 공격이 되었다. 참고로 공격 중 상반신 부분에 무적 판정이 존재한다. 이는 약 공격(강)도 동일하다. 고퍼센트에서 킬을 노려볼 수 있을 만큼 넉백이 의외로 강하다. 얼티밋 기준으로 대미지는 14.4%. * 아래 공격(약) 앉아 약K. 앉아서 발을 내밀어 다리를 건다. 딜레이가 매우 짧아 연속으로 사용할 수 있는 것도 모자라 실드에 긁어도 딜레이 캐치를 당할 일이 없고, 이후 세이빙 어택을 제외한 모든 필살기 등으로 연계해 80퍼센트 대에서도 킬을 낼 수 있는 흉악한 기술.[* 단 승룡권으로 이으려면 상대가 류에게 딱 달라붙은 채로 맞아야 하기 때문에 다른 필살기와는 달리 무조건 지를 수는 없다.] 얼티밋 기준으로 대미지는 1.9%. * 아래 공격(강) 앉아 중K.[* 일부 시리즈에선 '복사뼈 킥' 이라는 이름의 특수기로 사용하는 경우도 있다.] 앉아서 뒤쪽 팔로 바닥을 짎으며 발을 길게 내민다. 짠발 2~3타 후 이 기술을 쓴 다음 (작열)파동권 또는 용권선풍각을 날리는 등의 응용이 가능하다. 얼티밋 기준으로 대미지는 6.6~8.4%. * 기상 공격 스파3 앉아 강K. 일어나면서 앞뒤로 발차기를 날린다. 앞으로 넘어지나 뒤로 넘어지나 모션은 비슷하다. 얼티밋 기준으로 대미지는 7.0%. * 복귀 공격 난간을 잡고 올라오면서 발을 가로로 휘두른다. 얼티밋 기준으로 대미지는 12.0%.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기